Mittwoch, 17. Februar 2010

Endergebnis des Semesterprojekts "Communication Pack"

Unsere Applikation wurde im Bereich der Steuerung enorm weiterentwickelt. Unser Endergebis besteht aus einer Anwendung für die Nintendo WII mit einer Kooperation mit Facebook, wobei die Steuerung der Konsole übernommen und mit einer Sprachsteuerung ergänzt wurde.

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Konkretisierung des Semensterprojekts: Facebook 3.0

Das Projekt zum Thema "Social Networks" nimmt immer konkretere Züge an. Wir haben uns dabei an Facebook als Plattform orientiert und mit unserer Idee "Tree of Life" ergänzt. Der Baum als Symbolik der sozialen Verknüpfungen blieb bestehen. Jedoch um eine Interaktivität zu erhalten, wurde der Baum in eine viruelle Umgebng platziert, wo der Benutzer über Steuerungsmöglichkeiten verfügt.

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Dienstag, 16. Februar 2010

Erste Gedanken und Ideen zum Semesterprojekt

Im Rahmen des Semesterprojekts wurden ersten Ideen zu unserem zentralen Thema "Social Networks" entwickelt. Der erste Ansatz bestand darin, anhand einer multimedialen Installation die Funktionsweise der Social Networks für eine bestimmte Zielgruppe zu veranschaulichen. Für die Installation wurde als Symbolik der "Baum des Lebens" verwendet, wobei dieser auch als Medium (Projektionsfläche) angedacht war.

Kritikpunkt bei diesen Ideen war die "Starrheit" des Mediums, sowie die fehlende Interaktion mit dem Benutzer.

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Präsentation über das Thema "Graphical User Interface"

Gegenstand meiner Präsentation innerhalb des Fachs "Digitale Experimente" war die Definition des Begriffs "GUI", dessen historische Entwicklung bezogen auf Betriebssysteme von Desktop-Computern und Mobile Geräte , sowie die Beleuchtung des "Desktop-Metaphers". Wieweit ist diese Schlüsselmethode bei GUI´s zukunftsfähig, welche Alternativen gibt es bereits?

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