Mittwoch, 17. Februar 2010

Endergebnis des Semesterprojekts "Communication Pack"

Unsere Applikation wurde im Bereich der Steuerung enorm weiterentwickelt. Unser Endergebis besteht aus einer Anwendung für die Nintendo WII mit einer Kooperation mit Facebook, wobei die Steuerung der Konsole übernommen und mit einer Sprachsteuerung ergänzt wurde.

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Konkretisierung des Semensterprojekts: Facebook 3.0

Das Projekt zum Thema "Social Networks" nimmt immer konkretere Züge an. Wir haben uns dabei an Facebook als Plattform orientiert und mit unserer Idee "Tree of Life" ergänzt. Der Baum als Symbolik der sozialen Verknüpfungen blieb bestehen. Jedoch um eine Interaktivität zu erhalten, wurde der Baum in eine viruelle Umgebng platziert, wo der Benutzer über Steuerungsmöglichkeiten verfügt.

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Dienstag, 16. Februar 2010

Erste Gedanken und Ideen zum Semesterprojekt

Im Rahmen des Semesterprojekts wurden ersten Ideen zu unserem zentralen Thema "Social Networks" entwickelt. Der erste Ansatz bestand darin, anhand einer multimedialen Installation die Funktionsweise der Social Networks für eine bestimmte Zielgruppe zu veranschaulichen. Für die Installation wurde als Symbolik der "Baum des Lebens" verwendet, wobei dieser auch als Medium (Projektionsfläche) angedacht war.

Kritikpunkt bei diesen Ideen war die "Starrheit" des Mediums, sowie die fehlende Interaktion mit dem Benutzer.

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Präsentation über das Thema "Graphical User Interface"

Gegenstand meiner Präsentation innerhalb des Fachs "Digitale Experimente" war die Definition des Begriffs "GUI", dessen historische Entwicklung bezogen auf Betriebssysteme von Desktop-Computern und Mobile Geräte , sowie die Beleuchtung des "Desktop-Metaphers". Wieweit ist diese Schlüsselmethode bei GUI´s zukunftsfähig, welche Alternativen gibt es bereits?

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Montag, 9. November 2009

Interface für ein mobiles E-Mail-Gerät mit drei Steuerungsprinzipien

Ziel dieses Projektes war ein Interface für ein mobiles E-Mail-Gerät zu entwickeln, welches durch den Motion- (kippen, schütteln) bzw. Kompass-Sensor (drehen, ausrichten) bedienen lässt. Das Gerät darf dabei nicht berührt werden.

Das Interface soll dabei drei Funktionen unterstützen:

• E-Mails lesen
• E-Mails suchen
• E-Mails sortieren

Ptotoyp:

Das Gerät ist ca 11 cm breit, 6 cm hoch und ca. 6 mm dick - somit lässt sich das Interface auch einhändig problemlos bedienen. Da das Gerät ohne jeglichen Bedienelemente, wie z.B. Tasten oder Knöpfe auskommt, kann das Display ganzflächig konzipiert werden.


Interface –Grundidee:

Die Grundidee des Interfaces besteht darin, „Information“ radial anzuordnen und zu bedienen. Dabei soll das Interface so einfach wie möglich gestaltet werden, - wichtig ist eine logische, flüssige Menüführung durch den Motion- und Kompass-Sensor als Bedienung.


Interface – 1. Hauptmenü:

Das Hauptelement des Interface stellt das Hauptmenü dar, welches als Kreis zentral auf dem Display angeordnet ist. Es beinhaltet die drei Grundfunktionen: E-Mails lesen, suchen und schreiben. Durch Schütteln des Geräts kommt man immer wieder zum Hautmenü. Die einzelnen Menüpunkte sind durch Drehen des Geräts anwählbar. Durch zweimaliges Kippen nach vorne, kann die aktiven Menüpunkte aktiviert werden.



Interface – 2. Emails lesen:

Ist die Funktion „lesen“ aktiviert, können die E-Mails in Posteingang mittels Drehen ausgewählt werden. Durch zweimaliges Kippen nach vorne kann die jeweilige Email geöffnet werden.

Ist die Mail geöffnet, kann im Fenster bei größerer Textmenge durch kippen nach hinten oder vorne gescrollt werden. Doppeltes Kippen nach hinten schließt das Mail-Fenster und man gelang wieder in den Posteingang.


Interface – 3. Emails sortieren.

Durch einmaliges Kippen nach vorn kann die E-Mail im Postfach erstmal angewählt werden. Kippt man das Gerät nach links oder rechts, kann innerhalb des aktiven E-Mails der Bereich Name, Betreff oder Datum aktiviert werden. Abermaliges Kippen nach vorn bewirkt, dass die Emails in alphabetischer Reihenfolge im Bereich Name oder Betreff angezeigt werden oder beim Datum in aufsteigender Reihenfolge. Kippen nah hinten bewirkt eine absteigende, bzw bei Buchstaben eine umgekehrte Reihenfolge.


Interface – 4. Emails suchen.

Im Hautmenü muss erst die Funktion „suchen“ aktiviert werden. Darauf bietet das Interface auf der rechten drei Suche-Optionen: nach Name, nach Betreff und nach Datum. Wird die Wahl getroffen, erscheint ein radialer Buchstabenskala, womit man den Suchbegriff eingeben kann. Der Buchstabenskala kann durch Drehen gesteuert werden, durch einmaliges Kippen nach vorn wird der jeweilige Buchstabe ausgewählt.Während dieses Vorgangs bietet das Interface im Posteingang auf der linken Seite Vorschläge, welche Emails des bereits eingetippten Buchstaben, bzw Zahlenfolge entsprechen könnten. Kippen nach hinten bewirkt, dass der Buchstabe gelöscht wird. Durch Kippen nach links springt man in den Posteingang, wo die gefundene Email geöffnet werden kann.


Interface -5. Emails schreiben (exemplarisch)

Funktioniert ähnlich wie die Such-Option, durch die Buchstabenskala können Texte getippt werden.